Программирование в GameMaker
Что это такое?

GameMaker - один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать приложения под множество платформ. С его помощью можно создавать как самые простейшие 2D игры, так и очень сложные, продуманные, способные стать популярными не только среди друзей, но и среди многих игроманов. GameMaker отличный вариант плавного перехода от Scratch к Python или JavaScript.

Чему научится ребенок?

Помимо навыков программирования, которые ребенок получит в процессе работы с GameMaker, он также будет работать с графикой, диалогами, а также над логическим смыслом игры (продумывание персонажей и их история).

В GameMaker существует два вида программирования: Drag&Drop (перетаскивание) и обычный кодинг ("писать ручками") на языке GameMaker. Drag&Drop будет привычнее и по душе тем, кто работал со Scratch, а код, написанный от руки, - тем, кто работал или хочет работать с Python или JavaScript.
Программирование на GameMaker будет наиболее интересно тем, кто "вырос" из Scratch, но еще не развил достаточные навыки для программирования на Python или JS.

GameMaker рассчитан на детей в возрасте от 10 лет.

В ходе обучения дети будут создавать полноценные игры. На каждом занятии вместе с тренером ученик будет создавать свой проект, изучать основы программирования и совершенствовать свои навыки. В ходе создания игр по программе, ребенок будет получать опыт работы с GameMaker, а также изучать сам язык программирования.