Code Builder. Алгоритм. Цикл. Переменные. Функции.
К концу модуля ученик изучит среду разработки - визуального редактора Code Builder. Познакомится с алгоритмами и циклами, закрепит знания на практике программируя: аквариум, дом, светофор, снеговик и др. Изучит работу с переменными и используя полученные знания на практике запрограммирует строительство: светофора, снеговика, небоскреба, диспетчерской вышки, вулканов и др. Изучит функции в программировании и применяя полученные знания запрограммирует различные постройки и мини-игры: лучник, фонарь, меч, автоматическая ферма и др.