Clases de codificación de Minecraft —

¡A niños y adultos les gusta Minecraft! Una vez que empiezas a aprender los conceptos básicos de la creación de juegos, no puedes parar. Después de todo, el mundo de aventuras y milagros se crea con tus propias manos y ante tus ojos.
#desdelos10años
#online
involucrarse en la programación a través del juego

¿Quién puede aprender Minecraft?

Nuestras lecciones están compuestas para estudiantes de 9 a 13 años, que disfrutan jugando en el ordenador y desean empezar a crearlos.

Para asistir a las lecciones, un estudiante necesita tener habilidades informáticas medias:
Usar el navegador, abrir nuevas pestañas allí, conocer el diseño del teclado, utilizar teclas de acceso rápido, escribir y usar el ratón del ordenador con confianza. Además, un niño debe poder leer y contar.
Sería bueno comenzar después de aprender algunos conceptos básicos sobre Scratch.

El curso de programación en Minecraft está diseñado para niños que desean aprender los conceptos básicos de la codificación, así como aprender a resolver problemas típicos mediante el uso de la sistematización de problemas.
Permite a los niños programar un robot en el juego para resolver tareas de diferente complejidad mediante el uso de un lenguaje de programación de bloques simples.

Recomendado para niños a partir de 9 años.

Programación en Minecraft. ¿Cómo funciona y cómo enseñamos a nuestros alumnos?

Minecraft Education Edition no es solo entretenimiento con el juego favorito de un niño, sino un verdadero aprendizaje de la programación desde el principio. En nuestras lecciones, los niños crean modelos 3D, controlan su Mod Agent personal, trabajan con inteligencia artificial, dominan los conceptos básicos de lenguajes de programación y matemáticas y ¡Simplemente se divierten!

La forma de educación del juego nos permite comenzar a enseñar a los niños a programar de una manera divertida e interesante que ayuda a contribuir al desarrollo de su pensamiento algorítmico y lógico y familiariza fácilmente a los estudiantes con los conceptos básicos de la programación.

El curso de Minecraft se refiere a los cursos prácticos ya que, el proceso de adquirir nuevos conocimientos y crear cosas nuevas es mejor asimilado por los niños en la práctica. Al mismo tiempo, cada sección del curso contiene materiales teóricos que son necesarios para la implementación significativa de las tareas prácticas.

El enfoque principal del curso se centra en el estudio de las construcciones algorítmicas básicas que se utilizan en la mayoría de los lenguajes de programación modernos.

El programa consta de clases, que incluyen videos didácticos y materiales de mundos de juegos especialmente diseñados para que los niños de una manera lúdica puedan adquirir los conceptos básicos de matemáticas y programación. Todos los conocimientos adquiridos durante la parte teórica se consolidan en la práctica.

¿Qué aprenderá el niño durante el curso y cuánto tiempo llevará?

La duración de una lección puede ser de 1 o 2 horas dependiendo de su elección y la disponibilidad.
La duración del programa es flexible y depende de las características individuales del niño. Tomará aproximadamente de 30 a 40 horas para estudiar este curso en el nivel básico sin temas adicionales. En el nivel de profundidad, con temas adicionales agregados al programa, tomará de 40 a 80 horas.
Programación Minecraft
Para estudiantes de 9 a 13 años a los que les gustan los videojuegos en el ordenador y desean aprender a crearlos
1
2
3
1-10 Lecciones
11-40 lecciones
41-100 lecciones
Familiarízate con los conceptos básicos de Minecraft Education Edition
Código mod de Minecraft, creación de minijuegos y edificios
Creación de proyectos y juegos complejos
Introducción a Minecraft Education Edition
Los estudiantes aprenden conceptos básicos en Minecraft Education Edition.
Edición Educativa: Interfaz y controles. Diferencias entre mapa de bits y gráficos vectoriales. Coordenadas tridimensionales.
1
Modelo 3D en PixelArt
Clonación
Tele transportación
2
Hogares sobre columnas y estilo japonés
Hogares modernos y medievales
Los estudiantes aprenden a desarrollar modelos 3D de varios objetos y edificios, diferentes mecanismos y sus diseños.
Construcción de casas, ciudades. Detallado de interiores. Generación de estructuras y paisajes más complejos.
Diseño y Modelos 3D en Minecraft
Matemáticas en Minecraft
Los estudiantes aprenderán y practicarán el trabajo con fracciones, perímetro y área, y aprenderán a redondear números.
Mecanismos. Introducción a la lógica matemática.
3
El mundo de los números fraccionados y redondeo
Trampas
Piano
Closet
Habilidades básicas de programación de Minecraft
Los estudiantes estudiarán el entorno de desarrollo: el editor visual Code Builder.
Algoritmos. Bucles. Variables y funciones.
4
Volcán
Rascacielos
Acuario
Casa
Muñeco de nieve
Semáforos
Torre de control
Arquero
Granja automática
Agente Minecraft Mods
Los estudiantes se familiarizarán con el mod Agent y aprenderán a programarlo utilizando los conocimientos adquiridos anteriormente.
Algoritmos. Bucles. Variables y funciones.
5
Cacería de tesoros
Castillo
Túneles
Granja de experiencia
Codificación de minijuegos
Los estudiantes aprenderán a trabajar con declaraciones condicionales, listas y matrices de datos y utilizarán este conocimiento para crear sus primeros minijuegos en Minecraft.
Operadores Condicionales. Listas y arreglos.
6
Cinturón de tele transportador
Calculadora
Laberinto
Parkour Zoo
Peleas de gladiadores
Consolidación del conocimiento
Los estudiantes crearán minijuegos y objetos avanzados.
Programarán usando temas previamente aprendidos, implementando sus conocimientos en proyectos avanzados.
7
Castillo medieval
Árbol de Navidad
Pirámides
Montañas rusas
Programación Avanzada en Minecraft
Los estudiantes crearán proyectos grandes y complejos.
Al final del módulo, habrán programado proyectos y estructuras complejos en Minecraft Education Edition.
8
Templo Greco
Escondidas
Aeroplano
Tic-Tac-Toe
Acueductos
Mausoleo Halicarnio
Programación para profesionales
Los estudiantes trabajarán con tareas técnicas y crearán sus propios proyectos.
Al final del módulo, los estudiantes sistematizarán y profundizarán sus conocimientos y comprenderán la programación en una tarea técnica.
9
Proyecto creativo final
Helados
Observatorio
Extraterrestres
Introducción a Minecraft Education Edition
Los estudiantes aprenden conceptos básicos en Minecraft Education Edition.
Edición Educativa: Interfaz y controles. Diferencias entre mapa de bits y gráficos vectoriales. Coordenadas tridimensionales.
1
Modelo 3D en PixelArt
Clonación
Tele transportación
2
Hogares sobre columnas y estilo japonés
Hogares modernos y medievales
Los estudiantes aprenden a desarrollar modelos 3D de varios objetos y edificios, diferentes mecanismos y sus diseños.
Construcción de casas, ciudades. Detallado de interiores. Generación de estructuras y paisajes más complejos.
Diseño y Modelos 3D en Minecraft
Matemáticas en Minecraft
Los estudiantes aprenderán y practicarán el trabajo con fracciones, perímetro y área, y aprenderán a redondear números.
Mecanismos. Introducción a la lógica matemática.
3
El mundo de los números fraccionados y redondeo
Trampas
Piano
Closet
Habilidades básicas de programación de Minecraft
Los estudiantes estudiarán el entorno de desarrollo: el editor visual Code Builder.
Algoritmos. Bucles. Variables y funciones.
4
Volcán
Rascacielos
Acuario
Casa
Muñeco de nieve
Semáforos
Torre de control
Arquero
Granja automática
Agente Minecraft Mods
Los estudiantes se familiarizarán con el mod Agent y aprenderán a programarlo utilizando los conocimientos adquiridos anteriormente.
Algoritmos. Bucles. Variables y funciones.
5
Cacería de tesoros
Castillo
Túneles
Granja de experiencia
Codificación de minijuegos
Los estudiantes aprenderán a trabajar con declaraciones condicionales, listas y matrices de datos y utilizarán este conocimiento para crear sus primeros minijuegos en Minecraft.
Operadores Condicionales. Listas y arreglos.
6
Peleas de gladiadores
Calculadora
Laberinto
Parkour
Zoo
Cinturón de tele transportador
Consolidación del conocimiento
Los estudiantes crearán minijuegos y objetos avanzados.
Programarán usando temas previamente aprendidos, implementando sus conocimientos en proyectos avanzados.
7
Castillo medieval
Árbol de Navidad
Pirámides
Montañas rusas
Programación Avanzada en Minecraft
Los estudiantes crearán proyectos grandes y complejos.
Al final del módulo, habrán programado proyectos y estructuras complejos en Minecraft Education Edition.
8
Templo Greco
Escondidas
Aeroplano
Tic-Tac-Toe
Acueductos
Mausoleo Halicarnio
Programación para profesionales
Los estudiantes trabajarán con tareas técnicas y crearán sus propios proyectos.
Al final del módulo, los estudiantes sistematizarán y profundizarán sus conocimientos y comprenderán la programación en una tarea técnica.
9
Proyecto creativo final
Helados
Observatorio
Extraterrestres

Ejemplos de proyectos de nuestros pequeños estudiantes

• Sistema operativo: Windows 8/8.1/10 x64, Mac OS X 12.0 y superior (con la instalación de Minecraft en win7, pueden surgir problemas);
• Procesador: i5 de 4 núcleos de Intel de 7.ª generación (por ejemplo) con una velocidad de 2,0 GHz;
• Navegador de Internet instalado Google Chrome;
• RAM: 8GB;
• Cualquier tarjeta de video con al menos 500 MB de memoria de video;
• Espacio en disco duro: al menos 4-8 GB de espacio libre en disco duro;
• Micrófono y auriculares;
• Altavoces;
• Conexión a Internet desde 1 Mbps.
Requisitos del sistema