EN
ES

Что такое спрайт в игре

Библиотека Айтигенио
27 августа 2025

Спрайт — это движущийся или управляемый объект в компьютерной игре, чаще всего с визуальным изображением. Это может быть персонаж, кнопка, враг, монета, облако, предмет — все, что видно на экране и может как-то действовать, двигаться или реагировать на игрока.

Проще говоря: спрайт — это все, что «живет» на игровом экране. Он может прыгать, исчезать, говорить, менять цвет, реагировать на команды.

Что такое спрайты в программировании

Спрайты в программировании — это отдельные графические объекты, которые отображаются на экране и могут взаимодействовать с кодом. Обычно спрайт используется в создании игр, анимации или визуальных интерфейсов — как визуальное представление объекта, за которым стоит набор инструкций.

Проще говоря: спрайт — это картинка, которая «оживает» благодаря программированию. За ней стоит код, описывающий поведение: движение, столкновение, реакцию на события.

Как спрайты работают в коде

В визуальных языках программирования (например, Scratch, Tynker, Roblox Studio) спрайт:

  • может быть управляем игроком (например, с помощью клавиш);
  • может действовать по алгоритму: двигаться, исчезать, менять цвет;
  • может взаимодействовать с другими спрайтами — через столкновение, сигналы, переменные.

В более продвинутых средах (например, Unity или JavaScript + Canvas):

  • спрайты обрабатываются как объекты со свойствами: координаты, скорость, изображение;
  • управление осуществляется через код (например, sprite.move(), sprite.draw());
  • спрайты могут использоваться как элементы сцены, интерфейса или анимации.
Получите до 5 уроков по Scratch в подарок
  1. Запишите ребенка на первый пробный урок
  2. Оплатите пакет занятий в течение 24 часов
  3. Получите до 5 уроков в подарок

Где используются спрайты 

Спрайты — это не просто картинки. В программировании они выполняют важную функциональную роль, особенно когда дело касается визуального отображения объектов и взаимодействия с ними. Их активно используют во многих направлениях:

1. Создание 2D-игр

Это самое распространенное применение спрайтов.

  • Игровые персонажи: герои, враги, NPC.
  • Объекты: монеты, препятствия, ловушки, порталы.
  • Фоновые элементы: деревья, здания, облака (если они двигаются).
  • Интерфейс: кнопки, индикаторы, счетчики.
  • Примеры платформ: Scratch, Roblox Studio, Unity (2D), GDevelop.

2. Анимация

Спрайты часто используются в 2D-анимации, где один объект состоит из нескольких кадров, сменяющих друг друга.

  • Анимация походки.
  • Моргание глаз.
  • Взрыв или эффект магии.
  • Мимика персонажа.

В программировании задается, когда и с какой скоростью меняются кадры, создавая иллюзию движения.

3. Веб-разработка и интерфейсы

В веб-программировании термин «спрайт» также применяется: это набор мелких изображений, собранных в один файл, который потом «нарезается» через CSS или JavaScript.

Используется для ускорения загрузки страниц (один файл — меньше запросов к серверу).

Также спрайты могут быть визуальными кнопками, иконками, переключателями, с которыми пользователь взаимодействует на сайте или в приложении.

4. Образовательные среды программирования

Спрайты — основной инструмент в средах, где обучение программированию начинается с визуального мышления:

  • Scratch — каждый спрайт получает свои скрипты: «когда нажата стрелка, двигайся», «если касается стены — повернись».
  • Tynker, MakeCode, GDevelop — аналогичный подход: спрайты получают поведение через визуальный или текстовый код.

Это помогает освоить понятия объектов, событий, координат, условий и циклов.

Заберите бесплатный урок с реальным учителем!

Даём знания уже на первом уроке.
Итог: крутой IT-проект!

Откройте мир IT для ребёнка на бесплатном уроке
  • Без продаж
  • С реальным
    учителем
  • Итоговый проект
    в конце урока