Изучение простой анимации, возможностей программы, интерфейса, основных инструментов и принципов работы с ключевыми кадрами на таймлайне.
Что изучит ребенок:
К концу модуля ученик овладеет навыками для создания простой анимации, будет использовать горячие клавиши и уверенно пользоваться инструментами рисования и заливки.
Что получит ребенок:
5 готовых практических работ, навыки владения графическими инструментами программы, понимание принципов работы с таймлайном и ключевыми кадрами, импорт изображений и музыки, работы со слоями
Ученик изучает анимацию точек, дополнительные инструменты программы.
Что изучит ребенок:
Приемы управления точками и контуром, работу с настройками слоев, деформацию объектов и использование масок.
Что получит ребенок:
Создавать анимацию движения и деформации объектов, работать с точками и контурами, использовать слои и маски. По итогам модуля у ученика будет несколько готовых анимаций.
Ученик изучает работу с частицами, скриптами, тенями, 3д эффектами. Работает над липсингом (работа со слоями-переключателями) и покадровой анимацией.
Что изучит ребенок:
Ребенок познакомится с продвинутыми инструментами Anime Studio. Научится создавать спецэффекты (частицы), работать со слоями-переключателями и придавать плоским объектам объем.
Что получит ребенок:
Умение создавать динамичные сцены с физикой объектов и синхронизировать анимацию с озвучкой. Ребенок добавит портфолио из 10+ анимаций.
Изучаем профессиональный способ создания анимации с помощью костей. Учимся подготавливать персонажей, предметы и другие объекты к движению.
Что изучит ребенок:
Как добавлять кости в рисунок, привязывать к ним части объекта и использовать «Actions» для быстрой настройки часто повторяющихся движений.
Что получит ребенок:
Ребенок разберется, как подготовить любой объект к движению с помощью костей, и создаст анимации, применяя эти навыки.
Ученик изучает построение сложных сцен с использованием перспективы. Работает над созданием и детальной проработкой фонов, учится передавать глубину пространства и делать сцену объёмной.
Что изучит ребенок:
Ребёнок познакомится с законами перспективы и научится применять их при создании фонов. Освоит приёмы проработки деталей окружения, научится выстраивать композицию сцены так, чтобы она выглядела цельной, глубокой и атмосферной.
Что получит ребенок:
Умение создавать проработанные фоны с правильной перспективой, выстраивать сложные сцены с ощущением объёма и глубины. Ребёнок добавит в портфолио готовую детализированную работу с полноценным окружением.
Познакомимся с основами моушен-дизайна: работаем с таймингом (время движения) и спейсингом (распределение кадров), создаем плавные или динамичные трансформации объектов. Изучаем принципы анимации через изменение формы, масштаба и положения элементов во времени.
Что изучит ребенок:
Ребёнок освоит ключевые понятия моушен-дизайна: тайминг и спейсинг, научится контролировать скорость и ритм движения, трансформировать объекты.
Что получит ребенок:
Умение создавать сложные переходы между формами, плавно трансформировать объекты, управлять временем действия. Добавит в портфолио 2 ярких проекта.
Знакомство с интерфейсом и логикой работы в Adobe Animate. Ученик осваивает основные инструменты выделения и рисования, учится создавать простые графические элементы и уверенно ориентироваться в программе.
Что изучит ребенок:
Ребёнок познакомится с рабочей средой Adobe Animate, изучит панель инструментов, освоит выделение объектов и базовое рисование. Научится создавать простую анимацию движения.
Что получит ребенок:
Умение создавать простые анимации и ориентироваться в Adobe Animate.
Продолжение изучения программы: типы анимации (классическая, движения, формы) и покадровая анимация. Работа с объемом.
Что изучит ребенок:
Ребёнок углубит знания в Adobe Animate: изучит основные типы анимации — классическую, анимацию движения и анимацию формы. Освоит покадровую анимацию, научится создавать тени и придавать объектам объём, а также работать с направляющими для точного построения сцен.
Что получит ребенок:
Умение самостоятельно создавать анимации разных типов, работать со светом, тенями и объёмом. Ребёнок научится оживлять простые объекты и добавит в портфолио 7 завершённых анимационных проектов.
Ученик освоит основы создания масок, деформаций, света, камеры, а также анимацию с фильтрами и эффектами, включая шейповую анимацию и работу с костями.
Что изучит ребенок:
Ребёнок познакомится с продвинутыми возможностями Adobe Animate: научится создавать маски и деформации, работать со светом и виртуальной камерой, применять фильтры и эффекты. Освоит шейповую анимацию и технику работы с костями (bone tool) для создания анимации персонажей и подвижных объектов.
Что получит ребенок:
Умение создавать сложные и выразительные анимации с использованием эффектов, света и камеры. Ребёнок научится анимировать персонажей с помощью костей, работать с деформацией форм и добавит в портфолио несколько профессиональных анимационных проектов среднего уровня сложности.
Ученик изучает программу Adobe Animate на продвинутом уровне.
В модуле сделан упор на применение костей и анимацию рта.
Что изучит ребенок:
Ребёнок освоит продвинутые техники работы в Adobe Animate: научится создавать интерактивные элементы, автоматически анимировать речь (липсинг), работать с прямой кинематикой и костями для анимации персонажей. Познакомится с подготовкой векторных изображений из Illustrator, освоит анимацию 3D-объектов, природных эффектов и технику трассировки.
Что получит ребенок:
Умение создавать сложные профессиональные анимации: интерактивные элементы, оживлённых персонажей с прямой кинематикой, синхронизированную анимацию речи и реалистичные эффекты. Ребёнок добавит в портфолио 7 продвинутых анимационных проектов, демонстрирующих высокий уровень владения программой.