Простой и доступный всем в использовании язык программирования. Ребенок сможет создать свои первые игры и анимациипод руководством нашего опытного тренера
Полезное время с гаджетами.Компьютер теперь не просто развлечение, а инструмент для работы и обучения. Ребёнок больше не играет в игры, а создает их
Улучшение успеваемости в школе. Наши тренеры прививают интерес к учебе и знаниям
Развитие логического мышления.Курс программирования Scratch помогает детям думать системно и подходить ко всему логически
5 причин пройти курс Scratch для детей онлайн
Веселый досуг(возможность участвовать в олимпиадах, Хакатонах, мастер-классах, проводимых школой Айтигенио, где можно проверить свои знания и побороться за ценные призы. А также познакомиться с ребятами по всему миру)
Уверенное будущее. Навыки, полученные на занятиях, пригодятся во всех профессиях будущего
Ольга Мурина
Заведующая направлением Scratch
Образование: Гродненский государственный университет им. Я. Купалы по специальности «Преподаватель математики и информатики»
Только 1 из 50 кандидатов становится тренером в Айтигенио
— Я преподаю, потому что очень хочу подружить детей с технологиями, показать, как круто ими владеть, каким супер-помощником в обработке информации может стать компьютер. Мечтаю, чтобы программирование перестало быть самой сложной и нелюбимой у школьников темой, и делаю для этого все от меня зависящее. Кайфую, когда вижу даже маленькие успехи детей и их радость от самостоятельно решенной задачи.
Тренер станет для вашего ребенка не только наставником, но и другом
Среди тренеров есть магистры педагогических наук, участники международной Scratch-олимпиады, неоднократные победители регионального и финального этапа Олимпиады, конференции с участием Митчела Резника (создатель Scratch). Есть автор образовательных онлайн-ресурсов по обучению детей и преподавателей программированию в Scratch, участники и победители конкурса «Scratch-мастер». Наши тренеры принимали участие в разработке программ факультативных занятий по Scratch для белорусских школ.
Занятия проводят лучшие тренеры
О направлении Scratch
— Я преподаю, потому что очень хочу подружить детей с технологиями, показать, как круто ими владеть, каким супер-помощником в обработке информации может стать компьютер. Мечтаю, чтобы программирование перестало быть самой сложной и нелюбимой у школьников темой, и делаю для этого все от меня зависящее. Кайфую, когда вижу даже маленькие успехи детей и их радость от самостоятельно решенной задачи.
Языки обучения: ru еngптаптаптриваиваив
Языки обучения: ru еngптаптаптриваиваив
Для каждого ученика - индивидуальная программа. Тренер учитывает начальный уровень знаний, цели и интересы.
Благодаря гибкому расписанию, заниматься можно в любое удобное время, а также выбрать длительность занятия 60/120 минут
Есть возможность выбрать любого опытного тренера, а также отработать занятие, которое было пропущено
Программа обучения
Обучение на английском и русском языке. Для изучения направления на базовом уровне без дополнительных тем потребуется от 100 до 120 часов. На углубленном уровне с дополнительными темами — от 140 до 200 часов.
Алгоритмы, программы и скрипты. Интерфейс среды программирования Scratch: основное меню; сцена; спрайт; блоки команд; область скриптов. Запуск команд из списка команд. Запуск скрипта кликом по нему в окне скриптов. Команды движения и запуска скрипта. Простая анимация движения спрайта. Основы создания анимации в Scratch. Скрипты «Движение», «Управление», «Внешний вид», «Звук». Циклический алгоритм. Взаимодействие спрайтов.
К концу первого модуля ученик научит персонажа двигаться, менять внешний вид, переключать костюмы и фоны. Сможет нарисовать собственный фон или костюм. Будет знать как изменить стиль вращения и закрепит полученные знания.
Сторонние спрайты и звуки. Настройки спрайтов. Координаты. Сенсоры. Операторы. Векторный режим редактирования; сборка «сложных» костюмов спрайтов из нескольких элементов. Цикл с параметром и с предусловием.
К концу модуля ученик научится создавать первые простые игры, улучшит навыки работы в среде Scratch, научится загружать сторонние изображения для спрайтов и их костюмов, добавлять звуки.
Взаимодействие спрайтов. События в игре. Переменные. Составление программ с переменной. Простые и составные условия. Ветвление. Сенсоры.
Ученик научится создавать игры, в которых персонажи взаимодействуют друг с другом и реагируют на события в игре, использовать в играх переменные для подсчета количества полученных очков, жизней персонажа, времени на игру и т.п.
Управление. Создание на сцене нескольких игровых персонажей на основе одного спрайта. Переменные. Изменение цвета. Яркость. Прозрачность. Мозаика.
Ученик научится добавлять в игры графические эффекты и работать с клонами.
Дополнения: Перо, Музыка, Переводчик, Текст в речь. Проекты с применением палитры блоков «Перо».
Ученик будет уметь рисовать с помощью пера линии и геометрические фигуры, создавать музыку, озвучивать текст голосом и переводить слова на разные языки.
Список. Работа со списком. Создание списка. Поиск элемента с заданными свойствами, выполнение действий над элементами списка. Перебор списка.
Ученик познакомится с понятиями списков и массивов в программировании, научится использовать списки в Scratch. Создаст игры с использованием списков.
Другие блоки. Функции. Игровая физика и способы реализации движения персонажа. Управление скоростью движения спрайта, понятие ускорения. Способы реализации прыжков и отскоков спрайта.
Ученик научится работать с собственными блоками - аналогом функций в Scratch.
Создание на сцене нескольких игровых персонажей на основе одного спрайта. Переменные. Локальные переменные. Сложное поведение клонов. Использование клонов для украшения проекта.
Ученик узнает все тонкости использования клонов в играх. Изучит особенности переменных только для этого спрайта и их применение при работе с клонами.
Переменные. Списки. Собственные блоки. Разнообразное использование команд группы «ОПЕРАТОРЫ» с целью изучения команд для математических расчетов и вычислений с использованием функций. Алгоритмы сортировки и шифрования данных.
Ученик будет легко применять переменные, списки, собственные блоки к сложным математическим и алгоритмическим проектам.
Понятие перспективы и способы ее реализации в играх Scratch. Имитация реализации 3D-игр в Scratch. Пространственное мышление. Кодирование информации. Облачные переменные.
Ученик создаст экстраординарные проекты в стиле псевдо-3D игр и онлайн-игр для двоих по сети. Научится делать 3D анимации на платформе Scratch.
Гравитация. Создание большой карты. Двумерные списки. Определение цели и постановка задач проекта. Описание сценария и алгоритмов анимации, игры или образовательного проекта. Реализация проекта.
В конце нашего онлайн курса программирования на Скретч ученик будет с легкостью применять полученные знания и создаст полноценные, тщательно проработанные, большие и сложные игры. Создаст свою игру с использованием всех изученных техник.
Форматы обучения
Гибкие форматы под цели и задачи вашего ребенка
Персональный подход
Формат позволяет тренеру сосредоточить внимание на каждом ребенке, учитывая его индивидуальные потребности.
Развитие самостоятельности
Ребенок работает над проектом безпостоянного тренерского контроля, учится принимать решения и решать задачи.
Лучшая цена
Популярный формат в Айтигенио: эффективен для ребенка и экономически выгоден для родителя.
Много практики
Формат дает возможность использовать время занятия предельно эффективно и делать упор на решение практических задач.
Концентрация на учебе
Дети занимаются в группе, но не мешают друг другу и общаются только с тренером.
Индивидуально-групповой формат
Учеба в своем темпе
Ребенок занимается по индивидуальной программе с комфортной скоростью.
Высокая мотивация
Персональный подход тренера повышает мотивацию ребенка к учебе и достижению целей.
Оптимальная нагрузка
В индивидуальных уроках тренеру проще расставить приоритеты и выстроить учебную нагрузку.
Быстрый прогресс
Обучение строится в зависимости от способностей и потребностей ребенка. Он сможет быстрее справляться с трудными темами и двигаться вперед.
Развитие Soft Skills
Занятия помогут развить независимость, ответственность, концентрацию внимания и уверенность в себе.
Индивидуальный формат
Снижение уровня стресса
Ребенок сам контролирует процесс обучения, не испытывая давления от сверстников и их прогресса.
Учеба 1+1
Ребенок может выбрать в пару того, с кем ему комфортно и интересно — лучшего друга, брата/сестру или одноклассника.
Индивидуальный подход
Формат позволяет преподавателю уделять максимум времени обоим ученикам, выстраивая эффективную программу под их уровень.
Здоровое общение
Дети научатся слушать друг друга, сотрудничать, решать проблемы вместе. Это пригодится не только на уроках, но и в жизни.
Семейный комфорт
Если у вас 2-ое детей, они смогут учиться вместе с одного компьютера.
Развитие Soft Skills
Ребенок разовьет лидерство, ответственность, уверенность в себе и эмпатию.
Парный формат
Суперцена
Ребенок сам контролирует процесс обучения, не испытывая давления от сверстников и их прогресса.
Социализация
Ребенок будет общаться с другими детьми, разовьет навыки коммуникации, сотрудничества и взаимоуважения.
Обмен опытом
Формат позволяет детям обмениваться опытом и знаниями, что делает обучение интереснее и расширяет кругозор.
Самая низкая цена
Наиболее выгодный формат для родителя
Мотивация и поддержка
Ребенку будет легче усваивать знания и справляться с трудностями благодаря поддержке и прогрессу других ребят.
Командная работа
Тренер может предлагать разнообразные задания, которые требуют от учеников совместного решения задач.
Групповой формат
Индивидуально-групповой формат
Персональный подход
Формат позволяет тренеру сосредоточить внимание на каждом ребенке, учитывая его индивидуальные потребности.
Развитие самостоятельности
Ребенок работает над проектом безпостоянного тренерского контроля, учится принимать решения и решать задачи.
Концентрация на учебе
Дети занимаются в группе, но не мешают друг другу и общаются только с тренером.
Много практики
Формат дает возможность использовать время занятия предельно эффективно и делать упор на решение практических задач.
Лучшая цена
Популярный формат в Айтигенио: эффективен для ребенка и экономически выгоден для родителя.
Индивидуальный формат
Учеба в своем темпе
Ребенок занимается по индивидуальной программе с комфортной скоростью.
Высокая мотивация
Персональный подход тренера повышает мотивацию ребенка к учебе и достижению целей.
Быстрый прогресс
Обучение строится в зависимости от способностей и потребностей ребенка. Он сможет быстрее справляться с трудными темами и двигаться вперед.
Развитие Soft Skills
Занятия помогут развить независимость, ответственность, концентрацию внимания и уверенность в себе.
Оптимальная нагрузка
В индивидуальных уроках тренеру проще расставить приоритеты и выстроить учебную нагрузку.
Ребенок сам контролирует процесс обучения, не испытывая давления от сверстников и их прогресса.
Снижение уровня стресса
Парный формат
Учеба 1+1
Ребенок может выбрать в пару того, с кем ему комфортно и интересно — лучшего друга, брата/сестру или одноклассника.
Индивидуальный подход
Формат позволяет преподавателю уделять максимум времени обоим ученикам, выстраивая эффективную программу под их уровень.
Семейный комфорт
Если у вас 2-ое детей, они смогут учиться вместе с одного компьютера.
Развитие Soft Skills
Ребенок разовьет лидерство, ответственность, уверенность в себе и эмпатию.
Здоровое общение
Дети научатся слушать друг друга, сотрудничать, решать проблемы вместе. Это пригодится не только на уроках, но и в жизни.
Ребенок учится со всеми преимуществами индивидуального формата, но вы платите намного меньше!
Суперцена
Групповой формат
Социализация
Ребенок будет общаться с другими детьми, разовьет навыки коммуникации, сотрудничества и взаимоуважения.
Обмен опытом
Формат позволяет детям обмениваться опытом и знаниями, что делает обучение интереснее и расширяет кругозор.
Мотивация и поддержка
Ребенку будет легче усваивать знания и справляться с трудностями благодаря поддержке и прогрессу других ребят.
Командная работа
Тренер может предлагать разнообразные задания, которые требуют от учеников совместного решения задач.
Самая низкая цена
Наиболее выгодный формат для родителя.
Как проходит занятие по Scratch
1
2
3
4
6
5
Ученик созванивается с преподавателем в своем личном кабинете в оговоренное время и транслирует ему свой экран.
Тренер подбирает индивидуально по уровню ученика задание
Ученик выполняет задание под руководством тренера
В конце занятия тренер вместе с учеником подводит итоги и дает домашний проект на отработку знаний
Дома ученик может зайти в любое время в личный кабинет и ещё раз повторить пройденные темы
После каждого занятия родитель получает подробный отзыв про занятие
Проекты учеников
Чтобы перейти к проекту, кликните по картинке.
3,5 месяца
= 56 часов
4 месяца
= 60 часов
5 месяцев
= 80 часов
6,5 месяцев
= 100 часов
7,5 месяцев
= 120 часов
8
лет
9
лет
10
лет
11
лет
12
лет
Время прохождения курса
Почему пробный урок — это супер-возможность?
Запишитесь прямо сейчас
Стоимость занятия -0$
Ученик сделает свой первый проект
Отдохнёте, пока мы работаем с вашим ребёнком
Тренер поможет выбрать направление и составит индивидуальную программу
Получит доступ к нашей платформе, где постоянно обучаются и общаются несколько тысяч учеников из разных стран
Постоянный доступ к курсу и всем материалам, а также возможность участия в хакатонах и олимпиадах школы.
По окончанию курса ученик получает сертификат
Что получит ученик
• Операционная система: Windows 8/8.1/10 x64, Mac OS 10.12 и выше; • Установленный интернет браузер Google Chrome; • Оперативная память: 4 Гб (рекомендованная 8 Гб); • Процессор: 2-х ядерный с тактовой частотой от 2.2 GHz (желательно 4-х ядерный если это возможно); • Место на жестком диске: не менее 4-6 ГБ свободного пространства жестком диске; • Разрешение экрана: желательно 1280x800 пикселей; • Наличие микрофона или гарнитуры; • Наличие динамиков; • Интернет-соединение от 1 Мбит/сек.