Модуль 2. Левел-дизайн (~ 10 часов)
В рамках модуля будут изучены инструменты создания уровней: работа с ландшафтом, импорт ассетов, материалы, постобработка и организация сцены.
Ученик научится создавать полноценные игровые уровни с проработанным окружением и визуальными эффектами.
Модуль 3. Материалы (~ 10 часов)
В рамках модуля будут изучены принципы работы материалов в Unreal Engine: создание материалов, работа с параметрами, текстурами, декалями и авто-материалами.
Ученик научится настраивать внешний вид поверхностей и создавать реалистичное окружение (трава, земля, камни, стекло и другие материалы).
Модуль 9. Системы частиц (~ 10 часов)
В рамках модуля будут изучены инструменты создания визуальных эффектов: частицы, эффекты окружения и их настройка.
Ученик научится добавлять эффекты (огонь, дым, снег, брызги) и делать сцену более живой и динамичной.
Модуль 8. Анимации (~ 10 часов)
В рамках модуля будут изучены основы анимации персонажей: работа с skeletal mesh, анимационными последовательностями и логикой переходов.
Ученик научится создавать анимации движения и действий персонажей.
Модуль 7. Интерфейс (виджеты) (~ 10 часов)
В рамках модуля будут изучены инструменты создания пользовательского интерфейса: верстка, анимация и оптимизация виджетов.
Ученик научится создавать удобный и понятный интерфейс для игры.
Модуль 6. Программирование на Blueprints (~ 38 часов)
В рамках модуля будут изучены основы программирования: переменные, условия, функции, циклы, работа с массивами, события и принципы объектно-ориентированного программирования.
Ученик научится создавать игровую логику, реализовывать механики, работать с персонажем и противниками, а также управлять поведением объектов в игре.
Модуль 5. Аудио (~ 5 часов)
В рамках модуля будут изучены основы работы со звуком: добавление аудио, настройка эффектов, пространственный звук и реверберация.
Ученик научится создавать звуковое сопровождение, которое усиливает атмосферу и погружение в игру.
Модуль 4. Освещение (~ 5 часов)
В рамках модуля будут изучены источники света, атмосферные эффекты и настройка освещения сцены.
Ученик научится создавать реалистичное освещение и управлять визуальной атмосферой в игре.
Модуль 1. Знакомство с движком. Первая простая игра (1–3 часа)
В рамках модуля курса Unreal Engine для детей будут изучены основы работы в Unreal Engine: интерфейс, создание персонажа и простого уровня.
Ученик научится реализовывать базовое управление персонажем и перемещение по игровому пространству.