EN
ES

Что такое визуальное программирование

Библиотека Айтигенио
27 августа 2025

Визуальное программирование — это способ создания программ с помощью блоков, схем, иконок или визуальных элементов, а не написания кода вручную.

Проще говоря: в визуальном программировании вы собираете программу как конструктор — перетаскиваете команды, соединяете их в нужном порядке, настраиваете параметры. Все происходит на экране в понятной и наглядной форме.

Чем отличается визуальное программирование от обычного

Визуальное и текстовое программирование — это два разных способа создания программ и алгоритмов. Они решают одни и те же задачи, но используют разные инструменты и уровни сложности.

Визуальное программирование: 

  • Используются блоки, иконки, схемы.
  • Код не пишется вручную, а собирается из готовых элементов (как конструктор).
  • Подходит для начального уровня: изучения логики, событий, условий, циклов.
  • Ошибки встречаются реже — блоки не дают соединить команды неправильно.
  • Результат виден сразу: упрощенная среда, моментальная обратная связь.

Примеры: Scratch, Blockly, Tynker, MakeCode, GDevelop.

С чего начать изучение визуального программирования

Если вы хотите начать путь в программировании и сделать это постепенно, понятно и без страха ошибок, визуальное программирование — отличный старт. Оно позволяет освоить алгоритмическое мышление и сразу видеть, как идеи превращаются в действующие программы.

Вот как можно начать:

1. Выберите понятную платформу

Самые популярные среды для новичков:

  • Scratch — идеальный выбор для первых шагов. Позволяет создавать игры, мультики, истории, управляя героями с помощью блоков.
  • Blockly — от Google, используется в образовательных сервисах. Позволяет собирать программы и видеть, как они переводятся в реальный код.
  • Tynker, Code.org — платформы с пошаговыми уроками и встроенными подсказками.
  • MakeCode — особенно подойдет тем, кто хочет программировать устройства (например, micro:bit).

2. Начинайте с готовых примеров

  • Повторите простую игру или анимацию по видеоуроку.
  • Изучите, как работает каждый блок, экспериментируйте с их порядком.
  • Меняйте части программы и смотрите, что происходит. Так лучше запоминается, чем при простом просмотре.

3. Разберитесь в базовых понятиях

На этом этапе важно не запомнить команды, а понять принципы:

  • Что такое событие — например, «когда нажата клавиша».
  • Что такое цикл — «повторить 10 раз».
  • Что такое условие — «если коснулся стены, то отскочи».
  • Что такое переменная — «счет очков, количество жизней».
  • Что такое координаты — где находится объект на экране.

4. Делайте свои мини-проекты

  • Начните с простого: заставьте героя двигаться, говорить, прыгать.
  • Потом усложняйте: добавьте счет, уровни, противников, анимацию.
  • Главное — учиться через игру и творчество, а не через скучное повторение.

5. Подключайтесь к сообществу

  • В Scratch есть огромная библиотека чужих проектов — их можно изучать, копировать и дорабатывать.
  • Делитесь своими проектами, смотрите, как работают другие, задавайте вопросы.
  • Это помогает развиваться быстрее и не терять мотивацию.
Получите до 5 уроков по программированию в подарок
  1. Запишите ребенка на первый пробный урок
  2. Оплатите пакет занятий в течение 24 часов
  3. Получите до 5 уроков в подарок

Какие проекты можно делать с помощью визуального программирования

Визуальное программирование — это не просто «учебные упражнения». С его помощью можно создавать полноценные проекты, которые развивают и технические, и креативные навыки. Вот что реально можно сделать, даже не зная текстового кода:

1. Игры

Это самый популярный и увлекательный тип проектов.

Что можно реализовать:

  • Аркаду: персонаж прыгает, собирает монеты, избегает врагов.
  • Кликер: пользователь нажимает на объект, копит очки.
  • Квест: сюжет с героями, диалогами, загадками.
  • Платформер: игра с уровнями, прыжками и ловушками.
  • Головоломку: собрать фигуру, найти правильный порядок, решить задачу.

Среды: Scratch, Tynker, GDevelop.

2. Анимации и интерактивные истории

  • Анимация героя, который говорит, движется, взаимодействует с другими.
  • История с выбором (что произойдет дальше — решает игрок).
  • Мини-мультфильмы с озвучкой и эффектами.

Такой проект развивает воображение, чувство времени, композицию и диалог.

3. Образовательные проекты

Можно создавать:

  • викторины и тесты — например, по математике, истории, языкам.
  • интерактивные карточки и тренажеры.
  • наглядные модели: солнечная система, экосистема, таблица умножения.

Такие проекты особенно хороши, если ребенок любит не только играть, но и учить других.

4. Музыкальные и звуковые проекты

  • Интерактивные пианино, барабаны, музыкальные панели.
  • Игры, реагирующие на звук.
  • Звуковая озвучка действий (прыжки, победы, ошибки).

Проекты с музыкой учат работать со временем, ритмом, эмоцией и сенсорным восприятием.

5. Мини-приложения и симуляции

  • Секундомер, калькулятор, погодное табло.
  • Симулятор магазина, кафе, фермы.
  • Движущиеся механизмы (машинки, лифты, ракеты) с реакцией на команды.

Это дает понимание, как создаются цифровые интерфейсы и как «думает» программа.

Как мы обучаем программированию в Айтигенио

  • Ученики работают в средах Scratch, Roblox Studio, MakeCode, Blockly.
  • Каждый проект — это не шаблон, а результат личной идеи и выбора.
  • Мы учим не просто «собирать блоки», а понимать механику, логику и цель проекта.
  • Участники защищают свои проекты, получают обратную связь и дорабатывают идеи.

В Айтигенио можно пройти бесплатный вводный урок по визуальному программированию на Scratch — даже если раньше вы никогда не писали код и не работали с программами. Это отличная возможность попробовать свои силы и узнать, как создаются игры и анимации своими руками.

Заберите бесплатный урок с реальным учителем!

Даём знания уже на первом уроке.
Итог: крутой IT-проект!

Откройте мир IT для ребёнка на бесплатном уроке
  • Без продаж
  • С реальным
    учителем
  • Итоговый проект
    в конце урока