Прототип
Прототип — это исходный образец, на основе которого создают что-то новое. Слово происходит от греческого protos — «первый» и typos — «отпечаток, образ». Основные значения слова:
- В инженерии, дизайне и IT
Прототип — это черновой вариант продукта: модели, сайта, приложения или устройства. Его создают, чтобы протестировать идею до выпуска финальной версии.
- В науке и технике
Прототипом называют первый опытный образец машины или прибора, по которому потом создают серийные модели.
- В литературе и искусстве
Прототип — это реальный человек, с которого списан герой книги, фильма или картины. Например: прототипом Пьера Безухова стал знакомый Льва Толстого.
- В языке и культуре
Иногда слово используют в переносном смысле, как первоначальный образ или идею, послужившую основой для чего-то нового: «Эта пещера — прототип будущего дома человека».

Прототип в дизайне
Прототип в дизайне — это предварительная версия продукта, которая помогает понять, как он будет работать и выглядеть, прежде чем создавать финальную версию. Это один из самых важных этапов разработки интерфейсов, сайтов, приложений или любой цифровой среды.
Виды прототипов:
- Скетч (набросок) — быстрые рисунки от руки, чтобы зафиксировать идею.
- Wireframe (каркас) — упрощённая схема страниц или экранов без деталей дизайна.
- Интерактивный прототип — кликабельная версия, где можно переходить между экранами, как в настоящем приложении.
- Визуальный прототип (high-fidelity) — максимально приближен к финальному дизайну: включает цвета, шрифты, изображения.
Где создают прототипы
Прототипы создают в программах вроде Figma, Adobe XD, InVision и Axure, а также в 3D-средах вроде Blender и Tinkercad. Выбор инструмента зависит от того, что именно проектируют — интерфейс, сайт или физический объект. Рассказываем про самые популярные программы:
- Figma — самый популярный инструмент для создания интерфейсов и прототипов. Позволяет делать интерактивные макеты, работать командой онлайн и сразу видеть результат.
- Adobe XD — подходит для прототипирования приложений и веб-сайтов, поддерживает анимацию и кликабельные переходы.
- Sketch — используется в основном на macOS. Удобен для создания визуальных прототипов и UI-дизайна.
- InVision — платформа для интерактивных прототипов, презентаций и совместной работы над дизайном.
дизайну или школьным предметам
одновременно, без доплат!
Запишите ребёнка на бесплатный урок!
Определим его интересы и разработаем гибкий
план обучения.
Что такое прототипирование и какие его этапы
Прототипирование — процесс создания и тестирования черновой версии продукта: сайта, приложения, интерфейса или физического объекта. Его цель — проверить идею на практике, прежде чем тратить время и ресурсы на полноценную разработку.
Этапы прототипирования:
- Анализ задачи и сценариев
На этом этапе определяют, для кого создаётся продукт, какие у пользователя есть цели и как он будет действовать.
Пример: как человек заказывает еду через приложение, и какие шаги проходит от выбора блюда до оплаты.
- Создание скетчей (набросков)
Дизайнер рисует простые схемы экранов или блоков от руки. Это помогает быстро зафиксировать идею и обсудить её с командой. - Разработка wireframe (каркаса)
Каркас — это визуальная структура интерфейса без дизайна. В нём отмечают расположение кнопок, текстов, картинок и меню. - Интерактивный прототип
На этом этапе добавляют кликабельные элементы и переходы между экранами. Пользователь может «пройти» сценарий, как будто пользуется настоящим сайтом или приложением. - Тестирование
Прототип показывают пользователям, собирают их отзывы, анализируют, где возникают трудности, и дорабатывают дизайн. - Уточнение и подготовка финального дизайна
После тестов прототип дорабатывают — добавляют визуальные детали, цвета, шрифты и передают макет в разработку.
Резюмируем
Прототип — пробная версия продукта, созданная, чтобы проверить идею и улучшить пользовательский опыт до начала разработки. Он помогает понять, насколько продукт удобен, логичен и понятен пользователю. Виды прототипов:
- Бумажные (от руки) — быстрые эскизы и схемы экранов, которые делают на листе бумаги или планшете. Помогают на старте обсудить идею и структуру.
- Цифровые (диджитал) — создаются в программах вроде Figma, Adobe XD, InVision. Могут быть как простыми каркасами, так и интерактивными моделями, имитирующими работу готового продукта.
Другие термины
Поможем ребенку раскрыть
творческий потенциал и создать
портфолио из дизайн-работ.