Преподаватель учитывает цель, интересы, уровень знаний ребенка, после чего под него составляется индивидуальная программа. Она состоит из занятий, обучающих видео и игровых миров специально спроектированных таким образом, чтобы дети в игровой форме смогли освоить основы математики и программирования.
6 причин учить Minecraft в Айтигенио
Индивидуальный подход
Родители могут быть спокойны, ведь ребенок будет действительно увлечен и проведет время с пользой. Обучение Minecraft считается идеальным сочетанием игры и изучения основ кода, что помогает облегчить образовательный процесс. При изучении Minecraft дети расслабляются и не боятся совершать ошибки при решении задач.
При отборе преподавателей мы оцениваем не только экспертизу, но и их коммуникативные навыки. Наши учителя могут легко найти общий язык с ребенком и донести до него нужную информацию. Мы убедились, что дружеская атмосфера на занятиях способствует более эффективному обучению.
Наши преподаватели контролируют процесс обучения ребенка и следят за его прогрессом. После каждого занятия в своем личном кабинете вы будете получать от них обратную связь.
Современный подход к обучению через развлечение
Дружеские отношения в процессе обучения
Контроль за успеваемостью
1
2
3
4
5
Благодаря составлению индивидуальной программы и различным формам обучения вам не нужно переплачивать деньги за лишние блоки информации. Виртуальная платформа позволит вам сэкономить на учебниках и других печатных материалах.
Дешевле, чем с репетитором
Вы сможете планировать время обучения ребенка в личном кабинете, переносить занятия по уважительной причине и выбирать их длительность 60/120 минут.
Удобное расписание
6
Елена Лапыш
Заведующий направлениями Программирование в Minecraft, Компьютерная грамотность, Цифровая живопись
Образование: Гродненский государственный университет им. Янки Купалы (ГрГУ). Социолог, преподаватель социально-политических дисциплин.
О направлении Программирование в Minecraft
Только 1 из 50 кандидатов становится тренером в Айтигенио
Строить в Minecraft умеет каждый, а вот программировать можно научиться на наших занятиях. Моя профессия — это состояние моей души. Я не просто транслирую знания, а всегда стараюсь быть другом для учеников. Доношу до ребят любую сложную тему простым и доступным языком. Ведь в современном мире важно осознавать: не стоит бояться того, чего ты не знаешь — нужно бояться того, что ты этому не учишься!
Тренер станет для вашего ребенка не только наставником, но и другом
Благодаря тренерам и курсу у ребят появляется возможность программировать собственного мода Агента и различные игровые процессы.
Занятия проводят лучшие тренеры
- Я работаю с детьми, потому что для меня это — возможность творить, создавать. Для тренера нет большей гордости, чем ученик, достигший высот в изучаемой области. Мы в «Айтигенио» называемся тренерами, следовательно, наша прямая задача — создавать чемпионов.
Языки обучения: ru eng
Сформирует навыки планирования, алгоритмического мышления и разовьет воображение через игровую форму обучения.
Научится создавать собственные и уникальные объекты в Minecraft не мышкой, а с помощью логических команд и скриптов.
Ребенок проведет время с пользой. Прокачает знания в математике и изучит основы программирования.
Как обучение в Minecraft поможет ребенку
Программа обучения
Для изучения направления на базовом уровне без дополнительных тем потребуется от 30 до 40 часов. На углубленном уровне с дополнительными темами — от 40 до 80 часов.
Знакомство с Education Edition: интерфейс и управление, отличительные черты версии Education Edition от обычной игры. Отличия растровой и векторной графики.
К концу изучения модуля раскрывающего содержание основных функций программы Minecraft Education Edition ученик выполнит проекты связанные с построением 3D модели в технике pixelart. Изучит системы координат (двумерную и трехмерную), научится определять по координатам положение в пространстве. Получит навыки клонирования, телепортации и работы с командными блоками.
Строительство домов, городов. Детализация интерьера. Генерация более сложных структур и ландшафтов.
К концу изучения модуля ученик будет с легкостью разрабатывать 3D-модели различных объектов и построек. Изучит работу различных механизмов и научится их проектировать в среде Minecraft.
Дроби. Округление чисел. Периметр. Площадь и др.
К концу модуля ученик изучит и закрепит на практике знания по работе с дробями, периметром и площадью. Научится округлять числа.
К концу модуля ученик изучит среду разработки - визуального редактора Code Builder. Познакомится с алгоритмами и циклами, закрепит знания на практике программируя: аквариум, дом, светофор, снеговик и др. Изучит работу с переменными и используя полученные знания на практике запрограммирует строительство: светофора, снеговика, небоскреба, диспетчерской вышки, вулканов и др. Изучит функции в программировании и применяя полученные знания запрограммирует различные постройки и мини-игры: лучник, фонарь, меч, автоматическая ферма и др.
Агент. Конструктор.
К концу модуля ученик познакомится с модом Агента и научится программировать его на строительство: замка, тоннеля, фермы, поиск сокровищ и т.д. Научится программировать конструктор и создавать быстрые постройки. Условные операторы. Списки и массивы. Применяя полученные знания запрограммирует различные постройки и мини-игры: тоннель, портал, ферма опыта, поиск сокровищ и др.
Условные операторы. Списки, массивы.
К концу модуля ученик изучит условные операторы и запрограммирует калькулятор, лабиринт, паркур и др. Изучит работу со списками и массивами и закрепляя полученные знания запрограммирует танцпол для Агента, пояс-телепортатор, зоопарк, гладиаторские бои и др.
Создание различных мини-игр и объектов с использованием ранее изученных тем.
К концу модуля ученик запрограммирует создание новогодней елки, пирамиды, американской горки, фермы опыта, средневековой крепости, пристани и корабля, а также многое другое с использованием микса информации из ранее изученных тем.
Создание больших и сложных проектов.
К концу модуля ученик запрограммирует создание собственных игр в среде Minecraft Education Edition: прятки, крестики-нолики, большее из трех. Запрограммирует создание сложных построек: дирижабль, самолет, электронные часы, летающую тарелку, сады Семирамиды, Акведук, греческий храм, Галикарнасский мавзолей и др.
Работа с техническими заданиями. Программирование собственного проекта.
К концу модуля ученик систематизирует и углубит знания по уже изученным ранее темам. Будет иметь представление о программировании по техническому заданию: мороженое, обсерватория и др. Создаст собственный итоговый проект.
Как проходит занятие
1
2
3
4
6
5
Ученик созванивается с преподавателем в своем личном кабинете в оговоренное время и транслирует ему свой экран.
Тренер подбирает индивидуально по уровню ученика задание
Ученик выполняет задание под руководством тренера
В конце занятия тренер вместе с учеником подводит итоги и дает домашний проект на отработку знаний
Дома ученик может зайти в любое время в личный кабинет и ещё раз повторить пройденные темы
После каждого занятия родитель получает подробный отзыв про занятие
Работы наших учеников
Почему пробный урок — это супер-возможность?
Запишитесь прямо сейчас
Стоимость занятия -0$
Ученик сделает свой первый проект
Отдохнёте, пока мы работаем с вашим ребёнком
Тренер поможет выбрать направление и составит индивидуальную программу
Получит доступ к нашей платформе, где постоянно обучаются и общаются несколько тысяч учеников из разных стран
Постоянный доступ к курсу и всем материалам, а также возможность участия в хакатонах и олимпиадах школы.
По окончанию курса ученик получает сертификат
Что получит ученик
• Операционная система: Windows 8/8.1/10 x64, Mac OS 10.12 и выше (с установкой Minecraft на win7, могут возникать проблемы); • Установленный интернет браузер Google Chrome; • Процессор: Intel Core i3, Intel Core i5 или аналогичный 2-х ядерный с тактовой частотой от 2.2 GHz (лучше 4-х ядерный) • Оперативная память: 4 Гб (рекомендованная 8 Гб); • Видеокарта любая с объемом видеопамяти не менее 500мб; • Место на жестком диске: не менее 4 ГБ свободного пространства жестком диске; • Наличие микрофона или гарнитуры; • Наличие динамиков; • Интернет-соединение от 1 Мбит/сек.