Модуль 6. Анимация: создание GIF (4 часа)
Модуль 2: База программирования на C# | 8-10 часов
Ребенок создаст два простых прототипа игр, изучая базу программирования на C# в Unity. Он узнает, что такое переменные, циклы и методы, и как с их помощью оживлять персонажей и объекты в игре.
Создаст проекты: 2D-платформер, 3D-игра с мышонком.
Модуль 3: Мир движения и столкновений | 12-14 часов
Ребенок создаст проекты, где предметы падают, сталкиваются и реагируют на действия игрока. Изучит, как в играх работают физика и взаимодействие объектов.
Итог уровня: пройдя три модуля, ребенок разберется в Unity, познакомится с программированием на C# и сможет создавать небольшие скрипты для своих проектов.
Создаст проекты: Balloon Pop, Geometry Dash.
Модуль 4: Пространство и навигация. Камера, кнопки и внутриигровой мир | 16 часов
Ребенок научится добавлять камеру, кнопки и другие элементы управления в игру. Разберет, как сделать движения плавными, а анимации и события — более живыми.
Создаст проекты: Смотри куда идешь, Окошторм, Ферма.
Модуль 5: Маленькие игры своими руками | 15 часов
Ребенок соберет несколько мини-игр разных жанров, чтобы закрепить навыки. Потренируется создавать разные механики — от бесконечного бега до космических сражений.
Итог уровня: после 4-го и 5-го модуля ребенок научится собирать небольшие проекты, писать более сложные скрипты и создавать базовые игровые механики — управление персонажем, стрельбу и простых врагов.
Создаст проекты: Космическая битва, Платформер, Бесконечный раннер.
Модуль 1: Первое приключение в мир игр | 10 часов
Ребенок познакомится с Unity, научится ориентироваться в редакторе и соберет свою первую простую игру. Узнает, как создавать объекты, управлять ими и оживлять их на экране.
Создаст проекты: Tower Defence, Стайка рыбок, Комета.
Модуль 1. Базовые инструменты и функции (≈30 часов)
Модуль 2. Дизайн — делаем логотип и иконки (≈14 часов)
Модуль 6: Сам себе разработчик | 8-10 часов
В этом модуле ребенок создаст более цельные, законченные проекты. Он научится собирать полноценную игру, от идеи до готового результата.
Создаст проекты: Fruit Ninja, RPG, Черный рыцарь, Змейка.
Модуль 7: Большая игра от начала до конца | 20 часов
Завершающий и самый масштабный проект курса. Ребенок создаст полноценную 2D-игру с уровнями, врагами, стрельбой и анимациями.
Итог уровня: после завершающих модулей ребенок научится собирать крупные проекты, писать комплексные скрипты, создавать разные варианты игровых механик и разрабатывать целые системы.
Создаст проекты: 2D-платформер.