Ребенок изучит основы программирования, поймет, из чего состоит среда программирования Scratch, что такое переменные, операторы, клоны и как их использовать в программировании. В итоге ребенок разработает 4 мультфильма, 3 интерактивных проекта и 11 игр. Первый модуль состоит из следующих уроков.
1.1 Создание анимации (6 часов)Ребенок создаст первые анимационные проекты и научится:
- Программировать движение компьютерного персонажа (спрайта).
- Управлять несколькими спрайтами.
- Менять внешний вид спрайта.
- Редактировать фон проекта.
1.2 Создание игр. Управление спрайтом. События в игре (6 часов) Ребенок создаст первые компьютерные игры и научится:
- Управлять спрайтом с помощью клавиш на клавиатуре.
- Управлять спрайтом с помощью мыши.
- Узнает, как управлять событиями в игре.
1.3 Переменные (8 часов)Ребенок узнает, что такое переменные, операторы и научится:
- Вести счет в игре.
- Выполнять арифметические действия над числами.
- Управлять более сложными играми, разбираясь в игровой физике.
1.4 Графика в Scratch (4 часа)Ребенок научится:
- Программировать графические изображения.
- Применять различные графические эффекты к объектам в Scratch.
1.5 Использование клонов в игре (6 часов)Ребенок узнает, что такое клон и для чего он используется.
- Научится создавать клонов в игре.
- Программировать поведение клонов.
1.6 Итоги базового модуляРебенок работает над контрольным проектом.